#1 30-04-2007 00:13:18

Kaidoh
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Aion

voici un dossier tres interessant sur AION
@ breizh :  si jamais tu arrive a avoir un acces a la beta tu pense a moi lol

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#2 30-04-2007 04:28:38

BreizH
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Re: Aion

de bien belles images ! wink
un mélange de final fantasy et de lineage, ça devrait être un des plus beaux MMO du marché, apparemment.

les joueurs seront invités à opter d'abord pour l'une des quatre classes précitées, (le guerrier, le ranger, le mage et le prêtre) avant de devoir choisir l'une des huit branches disponibles (faisant office de classes spécialisées)...

tout comme EQII à ses débuts, mais pour des raisons de simplification de gameplay pour un plus large public, c'est une des nombreuses choses qui ont été malheureusement abandonnée.

les classes sont des plus classiques, mais j'aime bien la nouveauté concernant les mages, selon la météo. big_smile

D'après Ju-hyun Jang, il suffit par exemple d'imaginer un scénario mettant le siège d'une forteresse aux mains des Démons, par la faction angélique. « Au beau milieu de l'assaut, les Dragons peuvent intervenir, mais au moment de leur apparition, personne ne peut prédire ce qu'ils feront : dans un premier temps, ils peuvent aider les Ma (les assaillants angéliques) et les trahir sans éprouver le moindre remord pour soutenir les forces démoniques des Chungs. Ils peuvent tout autant aider loyalement les Ma à assiéger la forteresse Chung jusqu'à sa conquête totale. Ils peuvent tout autant tenter de conquérir la forteresse pour eux-mêmes, et faire fi des alliances pour combattre indistinctement les Chung et les Ma ».

hahaha !! j'adore cette idée là !
j'imagine d'ici le cirque pendant les combats. big_smile
tu ne sais pas ce qui va te tomber dessus. lol

y'a plus qu'à attendre la fin des prochaines grandes vacances pour la bêta. cool


http://img242.imageshack.us/img242/8784/staff002.png

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#3 30-04-2007 08:35:08

Lunerouge
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Re: Aion

vi l'attente va etre longue :).J'avais lut l'article aussi , ca promet de chouette chose en perspective :).


@Lunerouge Tank resistant
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#4 01-05-2007 01:02:49

Kobal
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Re: Aion

Pour info se sera plus tard que les grande vacances, car la beta ne sort que fin 2007 pour les coréens donc plus tard pour nous et voir une sortie du jeu début 2008 voir printemps.

ps: coucou les copains, comment ca va lol

Dernière modification par Kobal (01-05-2007 01:06:36)


http://www.aionsigs.com/sigs/11345322224550.jpg

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#5 01-05-2007 09:41:51

BreizH
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Re: Aion

coucou Kobal ! wink

oui, mais je peux peut être choper la close bêta US pendant cette période, avec un peu de chance. wink


http://img242.imageshack.us/img242/8784/staff002.png

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#6 01-05-2007 20:50:33

Lunerouge
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Re: Aion

hello kobal :)


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#7 12-09-2007 22:50:19

Kaidoh
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Re: Aion

et voila une nouvelle petite video pour patienter lol
http://www.tagstory.com/video/video_pos … V000092884


et pour ceux qui revez d'avoir un screen de l'interface d'Aion, vous voilà exaucé.
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/27925.jpg

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#8 13-09-2007 00:05:51

BreizH
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Re: Aion

j'arrive pas à me décider !

ça ressemble à GW (les armures) ou à Lineage (les persos) !? lol


http://img242.imageshack.us/img242/8784/staff002.png

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#9 10-10-2007 19:42:56

Kaidoh
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Re: Aion

Des questions trouvent leur réponse !

1. A quel point la personnalisation des personnages est-elle poussée dans Aion?

Dans le client qui a été montré à Leipzig, le joueur avait la possibilité de choisir entre différentes coupes et couleurs de cheveux, formes du visage, couleur de peau, taille et voix. Il était aussi possible d’altérer la couleur des yeux et d’ajouter des tatouages sur le visage. La possibilité de définir la corpulence de votre personnage est aussi à l’étude, vous donnant la possibilité de créer des avatars imposants ou au contraire maigrichons.



2. “Tradable wings”Il a été mentionné que les Ailes seraient « échangeables ». Qu’est ce que cela signifie?

Il s’agissait probablement d’un malentendu. Les ailes ne s’achètent pas dans Aion, mais se modifient grâce à certains facteurs comme le Rang PvP, par exemple.



3. Que ferez-vous afin qu’Aion plaise aux joueurs occasionnels?

Nous voulons proposer des objectives à court terme dans le jeu, comme des quêtes qui que vous pouvez accomplir en peu de temps. Il y aura aussi des récompenses appropriées pour compléter ces quêtes. Les objets puissants que vous trouverez en jeu, comme les armes ou les armures seront atteignables de différentes façons, ceci afin de rendre possible l’acquisition de ces objets plus simples pour les joueurs occasionnels qui progresseront étape par étape pour s’emparer de ces objets.



4. Les Asmodiens sont-il vraiment différents des Elyséens?

Il est possible de voir que les deux factions possèdent les mêmes origines. Fondamentalement, ils ont tous les deux un aspect humanoïde équivalent. Une bonne analogie serait de comparer les Elfes et les Elfes noirs.



5. Y’aura-t-il des maisons de joueurs?

Pas au lancement mais clairement aussi tôt que possible. Il est probable que cela arrive avec la première extension.



6. Y’aura-t-il des montures dans Aion?

Non. Rien n’est prévu pour le moment en termes de montures. Le transport sera fait via vos ailes ou vos pieds. Il y aura aussi des téléportations longue et des services de voyage à courte distance dans lesquels vous empruntez automatiquement, une route prédéfinie.



7. Le temps de vol et son rechargement varieront-ils avec le niveau des personnages ?

Probablement pas. Il y aura cependant des objets et des compétences qui vous permettront d’allonger cette caractéristique. En pratique, cela pourrait vouloir dire qu’au fur et à mesure que le personnage avance en niveau, il gagne accès à ces objets et compétences.

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#10 11-10-2007 18:06:10

Dym
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Re: Aion

Miam, miam, bon on passe à table quand lol tongue


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#11 11-10-2007 18:44:23

Kaidoh
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Re: Aion

Dym a écrit:

Miam, miam, bon on passe à table quand lol tongue

vers les 19h30 lol

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#12 18-10-2007 07:01:47

Kaidoh
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Re: Aion

Voici donc la deuxième partie du Q&A de NCsoft très axé sur les sièges PvP :

8. Comment fonctionnent les sièges dans Aion? Le contrôle des châteaux apporte-t-il des avantages spécifiques aux guildes?
La zone principale de PvP dans Aion est « les Abysses ». Il y a plusieurs châteaux (nom non encore définitif) dans Aion, tous peuvent être capturés par des guildes de joueurs pour le compte de leur Faction. Un siège est un raid en quelque sorte. Initialement, chaque château est contrôlé par les Balaurs, qui ne se laisseront pas écraser facilement. Un leader de guilde rassemble ses troupes et engage un combat sur le château et ses défenseurs. Après avoir détruit les PNJ qui défendaient, le château change de propriétaire. Puisque les batailles prennent place dans les Abysses, il est toujours possible que la faction opposée interfère pour défendre ou attaquer. Une fois que le château possède un nouveau propriétaire, il se passe quelques heures avant que le PvP s’active à nouveau sur cette île. Une fois revenu à la normale, en revanche, le château est à nouveau ouvert aux attaques de la faction ennemie.

Il existe de nombreux bénéfices lorsque vous contrôlez un château. Il possèdera des PNJs qui vendront des objets uniques, soumis à des taxes fixées par la guilde propriétaire du château. La guilde aura aussi un accès direct au terrain de chasse et aux ressources qui entourent le château.

       

9. Les batailles et sièges seront-ils aussi monumentaux que dans Lineage II?
Les Abysses sont une zone ouverte comprenant de nombreux points stratégiques. Il n’y a pas d’horaires prédéfinis pour les attaques de sièges. L’un de nos buts était de descendre la limite de joueurs nécessaires pour ces activités, par rapport à LII. Bien qu’il n’y ait pas de limitations techniques (un leader charismatique pourrait très bien rassembler une armée de plusieurs centaines de joueurs), deux ou trois groupes devraient faire l’affaire.


10. Quel est le rôle du PvP dans Aion?
Le PvP est très important dans Aion. Pour tirer le maximum de votre expérience de jeu, il est conseillé de participer aux activités PvP à un moment donné. Nous voulons initier graduellement les non PvPers au PvP.

Il n’est cependant pas obligatoire d’y participer. Vous pouvez très bien arriver niveau 50 sans faire de PvP. Cela risque en revanche de vous prendre un petit peu plus de temps puisque les terrains de chasse les plus gratifiants se trouveront dans les Abysses.

Une caractéristique est actuellement prévue, qui ouvrirait de façon aléatoire des portails de téléportation dans les terres Elyséennes et Asmodiennes. Cela provoquerait des batailles « flash » où même les joueurs de bas niveau auraient l’opportunité de participer au PvP, sans que cela soit une menace constante.

     


11.  Quelles sont les récompenses pour le PvPvE?
La récompense de base dans le PvPvE est la même que dans les autres combats : l’expérience. Vous gagnerez de l’expérience que ce soit en tuant des joueurs ou des PNJs dans les Abysses. En amassant les « Points de PvP », les joueurs gagnent aussi accès à de très bons objets haut-niveaux, qui autrement doivent être fabriqués (crafting).

   


12. Y’aura-t-il des potions dans Aion? Si oui, comment marcheront-elles ?
Il y aura des potions de récupération de v    ie et de mana avec des effets instantanés. Elles ne pourront cependant pas être réutilisée avant un certain temps, et ce afin de prévenir une utilisation excessive. Il y aura aussi de la nourriture avec des effets variés. La nourriture marchera à peu de chose près comme un « buff », un seul pouvant être actif à la fois.

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#13 18-10-2007 09:28:21

BreizH
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Re: Aion

ca reste assez classique le système de siège. déjà vu dans pas mal de MMO, tel que SWG entre autre. capturer un bâtiment et le protéger de la faction adverse.
mais comme la chasse au loot et le pvp vont de paire, ça va obliger les joueurs à s'y mettre pour ne pas être trop largué niveau équipement. ca peut être interessant.

toujours pas de date ?


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#14 18-10-2007 18:18:11

Dym
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Re: Aion

pareil que BreizH wink


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#15 18-10-2007 18:42:34

Kaidoh
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Re: Aion

BreizH a écrit:

toujours pas de date ?

2eme trimestre 2008 normalement

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#16 18-10-2007 18:45:59

BreizH
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Re: Aion

ha ! c'est plus 4ème trimestre 2007 ? lol
ha ben non, ça c'était il y a un an, donc dans 6 mois, ce sera pour noël 2009 2008. big_smile


http://img242.imageshack.us/img242/8784/staff002.png

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#17 18-10-2007 19:33:29

Kaidoh
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#18 24-10-2007 17:16:28

Kaidoh
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Re: Aion

Encore des réponses !


13. Comment seront gérées les mises à jour?

Il y aura de grosses mises à jour, environ une ou deux fois par an.



14. Le climat affectera-t-il le jeu?

Cette caractéristique a malheureusement été abandonnée. Le climat affectera néanmoins certains « spawns » de monstres et de PNJs.



15. En terme de contenu, comment allez-vous empêcher Aion de devenir un autre « Asian Grinder »?

Nous pensons que le problème avec les jeux asiatiques, est qu’ils ont été créés de façon très basique. Excepté, le Japon, les RPG en Asie n’ont jamais représenté la majorité jusqu’à il y a très peu de temps. Afin d’habituer les joueurs à ce genre, les jeux ont délibérément été créé de façon simple en terme de design. A l’époque, c’était certainement la bonne décision à prendre, puisque de ce fait, de nombreux joueurs ont ainsi pu faire connaissance avec ce type de jeu. Cependant, en Asie, les exigences sur le jeu et son contenu sont devenues de plus en plus importantes. Pour survivre dans le marché actuel, un très gros contenu est requis. Ainsi, il n’est plus possible de faire un « autre jeu de grind ». Les joueurs ont besoin d’autres choses pour les divertir pendant qu’ils font progresser leurs personnages. Nous avons approché une partie de cet aspect en mettant l’emphase sur les quêtes, ou encore les phases de récupération de ressources ; ainsi qu’en incorporant un système de combat avancé.



16. Y’aura-t-il quelque chose de spécial pour les Rôlistes?

Mise à part la création de personnages, Aion comprendra un grand nombre « d’emotes » qui peuvent être utilisées dans diverses situations. Nous avons aussi prévu d’implémenter des objets « fun et mignons » qui n’auront de la valeur que pour les rôlistes. Il y aura aussi de la récolte de ressources, de l’artisanat et des cours de cuisine



Il existe aussi des bénéfices indirects puisque le PvPvE est aussi à la base du contrôle de château qui vient avec son lot d’avantages.



17. Y’aura-t-il des serveurs RP ?

Pas pour le marché asiatique, mais si nos partenaires Européens et Américains décident que cela est une bonne idée, ils sont libres de le faire.



18. Y’aura-t-il des quêtes spécifiques aux guildes ?

C’est envisagé.



19. Les statistiques du jeu seront-elles disponibles en ligne, en dehors du jeu ?

Nous continuons à travailler sur le type d’informations que nous rendrons disponible à tout le monde. Les stats des personnages, le statut de guilde, le contrôle du Hall de Guilde/Château font partie des choses qui seront probablement consultables en ligne. Il se peut aussi qu’il y ait une sorte de Tableau de Scores reflétant les avancements des joueurs dans les différents aspects du jeu.


Bien que pas entièrement lié à ceci, nous travaillons aussi sur un système de « Héros ». En devenir un requerra beaucoup de travail. Les Héros seront comme des boss humains PNJs, bien plus difficiles à tuer que des joueurs ordinaires…Les gens sauront lorsqu’un Héros vient d’entrer dans la zone.

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#19 24-10-2007 19:24:10

BreizH
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Re: Aion

13. Comment seront gérées les mises à jour?

Il y aura de grosses mises à jour, environ une ou deux fois par an.

lol lol lol
au moins ils prennent pas de risques.
et comme ça, les joueurs auront le temps de se familiariser avec les bugs qu'ils trimbaleront pendant 6 mois. lol


14. Le climat affectera-t-il le jeu?

Cette caractéristique a malheureusement été abandonnée. Le climat affectera néanmoins certains « spawns » de monstres et de PNJs.

haa !? ce qui présentait un semblant d'originalité est retiré... dommage...

16. Y’aura-t-il quelque chose de spécial pour les Rôlistes?

(...) Il y aura aussi de la récolte de ressources, de l’artisanat et des cours de cuisine

quel est le rapport avec les RP ? tongue
y'avait de la place, alors ils l'ont mis là..? big_smile


http://img242.imageshack.us/img242/8784/staff002.png

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#20 29-10-2007 14:57:47

Kaidoh
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Re: Aion

voici une une interview assez complet avec plein de question (et de reponse lol)
http://aion.mondespersistants.com/?arti … page_art=1
et surtout a souligner la derniere phrase  :  Aion semble être le jeu PVE idéal que tout le monde peut apprécier. cool

Dernière modification par Kaidoh (29-10-2007 14:58:04)

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#21 31-10-2007 14:52:38

Kaidoh
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Re: Aion

voici une video des 8 classe disponible
http://aion.mondespersistants.com/?article=37

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#22 31-10-2007 18:32:17

Dym
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Re: Aion

huhu^^ kaidoh sur WoW à cet instant même lol, sinon les petites vidéos sont bien sympatoches sauf que je vois pas la différence entre le magicien et l'élémentaliste mise à part les pets peut être, sinon le chanteur fait un peut référence à L][ s'est un buffeur/debuffeur ... et le guerrier et le chevalier le premier un tank et le second un DD (rava ? qui a dit rava ?)


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#23 31-10-2007 19:18:12

BreizH
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Re: Aion

toutes les classes sont strictement identiques aux grands classiques heroic fantasy (DD, NwN, EQII, etc), il n'y pas d'AT original en fait.

on (re)prend les même et on recommence. dommage.


http://img242.imageshack.us/img242/8784/staff002.png

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#24 31-10-2007 19:25:24

Kaidoh
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Re: Aion

Dym a écrit:

huhu^^ kaidoh sur WoW à cet instant même lol, sinon les petites vidéos sont bien sympatoches sauf que je vois pas la différence entre le magicien et l'élémentaliste mise à part les pets peut être, sinon le chanteur fait un peut référence à L][ s'est un buffeur/debuffeur ... et le guerrier et le chevalier le premier un tank et le second un DD (rava ? qui a dit rava ?)

le magicien serais plus orienter sur des sort direct a caster ou en instant  tandis que l'elementalist aura un pet et sera plus orienter DOT  en gros  le magicien sera un mage et l'elementaliste sera un demoniste pour faire le raprochement avec les classe de wow lol

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#25 05-11-2007 16:40:59

Lunerouge
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Re: Aion

vla quelques infos sur le craft qui vont faire plaisir a Breizh et a moi...semblerais que se soir du meme type que EQ2 coll :)...enfin du vrais craft avec une dose de savoir faire personnel...

ICI


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